Grundkurs Programmieren in Java: Band 1: Der Einstieg in Programmierung und Objektorientierung Downloade das Hörbuch gratis
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Book Detail
Buchtitel : Grundkurs Programmieren in Java: Band 1: Der Einstieg in Programmierung und Objektorientierung
Erscheinungsdatum : 2007-08-02
Übersetzer : Levine Beltran
Anzahl der Seiten : 129 Pages
Dateigröße : 82.44 MB
Sprache : Englisch & Deutsch & Sudanesisches Arabisch
Herausgeber : Parmeet & Cyril
ISBN-10 :
E-Book-Typ : PDF, AMZ, ePub, GDOC, PDAX
Verfasser : Sophea Adriano
Digitale ISBN : 871-8434827158-EDN
Pictures : Elkaïm Keon
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Java Programmiersprache – Wikipedia ~ Java ist eine objektorientierte Programmiersprache und eine eingetragene Marke des Unternehmens Sun Microsystems welches 2010 von Oracle aufgekauft wurde Die Programmiersprache ist ein Bestandteil der JavaTechnologie – diese besteht grundsätzlich aus dem JavaEntwicklungswerkzeug zum Erstellen von JavaProgrammen und der JavaLaufzeitumgebung JRE zu deren Ausführung
Programmierung – Wikipedia ~ Abgrenzen vom Begriff des Programmierens lassen sich andere Tätigkeiten zur Softwareentwicklung wie beispielsweise zum Projektmanagement zur Anforderungsanalyse oder zur Datenmodellierung Je nach angewendetem Vorgehensmodell verlaufen die Aktivitäten zur Programmierung in zeitlich voneinander abgegrenzten Projektphasen parallel oder iterativ
Objektorientierte Programmierung – Wikipedia ~ Die objektorientierte Programmierung kurz OOP ist ein auf dem Konzept der Objektorientierung basierendes Grundidee besteht darin die Architektur einer Software an den Grundstrukturen desjenigen Bereichs der Wirklichkeit auszurichten der die gegebene Anwendung betrifft Ein Modell dieser Strukturen wird in der Entwurfsphase aufgestellt
Funktionale Programmierung – Wikipedia ~ Funktionale Programmierung ist ein Programmierparadigma innerhalb dessen Funktionen nicht nur definiert und angewendet werden können sondern auch wie Daten miteinander verknüpft als Parameter verwendet und als Funktionsergebnisse auftreten kö kann ein funktionales Programm sehr weitreichend neue Berechnungsvorschriften zur Laufzeit zusammensetzen und anwenden
Strukturierte Programmierung – Wikipedia ~ Strukturierte Programmierung ist heute in fast allen Bereichen in denen professionell Software entwickelt wird eine Selbstverständlichkeit Die neueren Programmierparadigmen wie generative Programmierung aspektorientierte Programmierung oder objektorientierte Programmierung bauen auf der strukturierten Programmierung auf und erweitern oder ergänzen diese
Imperative Programmierung – Wikipedia ~ Imperative Programmierung lateinisch imperare ‚anordnen‘ ‚befehlen‘ ist ein Programmierparadigma nach dem „ein Programm aus einer Folge von Anweisungen besteht die vorgeben in welcher Reihenfolge was vom Computer getan werden soll“ Die imperative Programmierung ist das am längsten bekannte Programmierparadigma Diese Vorgehensweise war bedingt durch den Sprachumfang
Objekt Programmierung – Wikipedia ~ Ein Objekt auch Instanz genannt bezeichnet in der objektorientierten Programmierung OOP ein Exemplar eines bestimmten Datentyps oder einer bestimmten Klasse auch „Objekttyp“ genannt Objekte sind konkrete Ausprägungen „Instanzen“ eines Objekttyps und werden während der Laufzeit erzeugt InstanziierungSie sind nicht nur zu ihren eigenen Klassen sondern auch zu den
NeuroLinguistisches Programmieren – Wikipedia ~ Das NeuroLinguistische Programmieren kurz NLP ist eine Sammlung von Kommunikationstechniken und Methoden zur Veränderung psychischer Abläufe im Menschen die unter anderem Konzepte aus der klientenzentrierten Therapie der Gestalttherapie der Hypnotherapie und den Kognitionswissenschaften sowie des Konstruktivismus aufgreift Die Bezeichnung „NeuroLinguistisches Programmieren“ soll
Geschichte der Programmiersprachen – Wikipedia ~ Die objektorientierte Programmierung begann Mitte der 1980er Jahre populärer zu werden hauptsächlich durch den Einfluss von C das als syntaktische Erweiterung der Sprache C konzipiert war Bjarne Stroustrup hatte 1983 C vorgestellt Viele existierende Programmiersprachen erhielten seit dieser Zeit objektorientierte Erweiterungen wie Pascal oder LISP siehe dazu die Abbildung
Dynamische Programmierung – Wikipedia ~ Dynamische Programmierung ist eine Methode zum algorithmischen Lösen eines Optimierungsproblems durch Aufteilung in Teilprobleme und systematische Speicherung von Zwischenresultaten Der Begriff wurde in den 1940er Jahren von dem amerikanischen Mathematiker Richard Bellman eingeführt der diese Methode auf dem Gebiet der Regelungstheorie anwandte In diesem Zusammenhang wird auch oft von
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